Willkommen in der Geisterrunde zur verrückten Geisterstunde! Kurz vor Mitternacht versammeln sich die Geister zu ihrem Geistertanz an der alten Turmuhr. Aber die Uhr tickt doch nicht richtig - der alte Zeiger ist in der Mitte angeknackst und bewegt sich wie er will. Es wird für die Geister nicht leicht, so auf dem Ziffernblatt zu tanzen. In mehreren Runden versucht die Spieler, ihre Geister auf die Uhr zu legen. Doch der verrückte Zeiger dreht sich wild vor und zurück und fegt dabei die Geister von der Uhr. Erst wenn die Uhr stehen bleibt, sind die Geister in Sicherheit. Wer dann am meisten seiner Geister auf der Uhr liegen hat, gewinnt die Runde. Wer es schafft, vier Runden zu gewinnen, gewinnt das Spiel.Art.-Nr.: 1916110
Details
Art
Brettspiel
EAN
4000826005780
Hersteller-Nr.
606062036
Spieldauer
15 Minuten
Art
Kinderspiel
Zielgruppe
Kindergartenkinder, Schulkinder
Spieleranzahl
2 - 4 Spieler
Altersempfehlung
ab 5 Jahren
Warn- und Sicherheitshinweise
Warnhinweise: Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
WEEE-Nummer 60431704
Das könnte Ihnen auch gefallen
Zuletzt angesehen
Teilen
Es ist ein Fehler aufgetreten
Bitte verwenden Sie an dieser Stelle nicht die Browser-Navigation (Vor- und Zurück-Button) und arbeiten Sie nicht parallel in mehreren Browserfenstern oder Tabs.